Propellerhead Reason 3
Разработчи-
ки не стремились добиться такого же звучания виртуальных устройств, как
у их аппаратных прототипов категории Hi End, не применяли каких-то осо-
бых алгоритмов эмуляции процессов, происходящих в аналоговых схемах.
Поэтому программа получилась нетребовательной к системным ресурсам.
Но вот парадокс! Если слушать уже готовые композиции, сведенные в Reason,
то в совокупности виртуальные устройства звучат очень даже неплохо,
совсем не по-игрушечному. Звучание можно охарактеризовать как яркое,
цифровое, современное. Кстати, это только поначалу программа может по-
казаться игрушечной. Для работы с этой "игрушкой" требуются серьезные
знания из области синтеза и обработки звука.
1.1. Основные понятия
К основным свойствам программы Reason можно отнести следующие:
r множество встроенных виртуальных синтезаторов, сэмплеров, устройств
для обработки звука и наложения эффектов;
16 Глава 1
r возможность записи и редактирования композиций с помощью встроен-
ного MIDI-секвенсора;
Musical Instrument Digital Interface (MIDI) — цифровой интерфейс музыкальных
инструментов. Стандарт на интерфейс создан ведущими производителями му-
зыкальных инструментов. Различают аппаратный MIDI-интерфейс и формат
MIDI-данных. Аппаратный интерфейс используется для физического соединения
источника и приемника сообщений, формат данных — для создания, хранения и
передачи MIDl-сообщений. Подробности о MIDI вы найдете в книгах [19, 20].
r возможность управления виртуальными инструментами Reason с помо-
щью внешнего MIDI-устройства (секвенсора, MIDI-клавиатуры и др.);
r представление музыки в виде отпечатков клавиш фортепиано;
r возможность автоматизации параметров виртуальных устройств, возмож-
ность редактирования графиков изменения параметров синтеза звука;
Автоматизация — запись и последующее воспроизведение манипуляций
пользователя с параметрами виртуальных устройств.
r маршрутизация и микширование звуковых сигналов;
r 10 уровней отмены операций редактирования проекта, включая операции
добавления и удаления виртуальных устройств, редактирования значений
их параметров, редактирования композиции во встроенном секвенсоре;
r возможность совместной работы с приложениями, поддерживающими
протокол ReWire как в качестве хоста, так и в качестве клиента.
У подавляющего большинства современных виртуальных студий имеются
характерные черты — поддержка плагинов, возможность записи звука от
внешних источников и воспроизведения аудиотреков.
- Главная
- Литература:
- Пол Уайт "Творческая звукозапись"
- Дэвид Гибсон "Искусство сведения"
- Боб Кац "Секреты мастеринг-инженера"
- Теория:
- Сведение
- Немного о частотах
- Запись и эквализация
- Аранжировки
- Искусство аранжировки в MIDI
- Вокодеры
- Максимайзеры
- Практика:
- Cakewalk Project 5
- Cubase SX
- ProTools
- Reason 3
- Waves
- Ozone
- T-RackS
- NI Kontakt
- NUENDO manual:
- Глава 1
- Глава 2
- Глава 3
- Глава 4
- Глава 5
- Глава 6
- Глава 7
- Глава 8
- Глава 9
- Глава 10
- Глава 11
- Глава 12
- Глава 13